[인터뷰] GC콘텐츠 김정현 대표

'콘텐츠 플럭스', 종합적 데이터로 마케팅 극대화

플랫폼이 다양해지고 제공하는 툴도 강화되면서 누구나 개인 방송이 가능해진 만큼, 게임 트렌드를 확인할 수 있는 지표 중 하나로도 인터넷 방송이 꼽히고 있다.

토탈워:워해머 엔드타임의 군주들 출시 예정

토탈워, 25주년 쇼케이스에서 미디블 토탈워3 깜짝 공개

세가는 5일 새벽 25주년을 맞이하는 크리에이티브 어셈블리의 토탈워 시리즈를 기념하며 신작 발표회를 진행했다. 많은 예측이 무성했던 토탈워:워해머3의 엔드 타임 이벤트, 그리고 기대는 굉장히 많았지만 예상...

빠른 시점에 난관을 부여하는 편

방치인듯 방치 아닌 느낌, '메이플 키우기'

넥슨이 에이블게임즈와 공동 개발한 신작 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'는 방치형 게임이지만 방치형이 아닌 것 같은 느낌을 주는 게임이다.

블리자드 엔터테인먼트, 대학생 위한 2차 인재 육성 워크숍 개최 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 ‘2025 블리자드 STEAM 기부장학금 프로그램’의 일환으로 한국장학재단(KOSAF)과 함께 8월 11일, 장학생들을 위한 인재 육성 워크숍을 개최했다.

조건희 / 2025-08-12

LCK, 국가보훈부와 손잡고 롤파크에서 광복 80년 캠페인 개최 ON

LCK가 국가보훈부와 손잡고 광복 80년 기념 캠페인을 롤파크(LoL PARK)에서 진행한다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] 컴투스, 더 스타라이트 준비는 '순조롭다' ON

컴투스는 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

컴투스, 2025년 2분기 실적발표…매출 1,848억 원 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일, 2025년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며, 2024년 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

컴투스홀딩스, 2분기 매출 273억 원 기록 ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2025년 2분기 실적을 공시하고, 하반기에 대작 및 다양한 신작 출시로 실적을 향상시킬 것이라고 12일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] NHN, 어비스디아 日 출시 6개월 뒤 글로벌 확대 ON

NHN은 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] 엔씨, 아이온2의 긍정적인 평가 기대…7종 신작 준비중 ON

엔씨소프트는 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

엔씨소프트, 2025년 2분기 연결기준 매출 3,824억 원 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,824억 원, 영업이익 151억 원, 당기순손실 360억 원을 기록했다.

조건희 / 2025-08-12

스토브, 부산인디커넥트 페스티벌 2025 참가 ON

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC 2025)에 플래티넘 스폰서로 참가한다. 올해로 4년 연속 ...

조건희 / 2025-08-11

넷마블, 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 오픈 ON

넷마블(대표 김병규)은 전 세계 게임 이용자들과 미디어, 크리에이터들이 자유롭게 이용할 수 있는 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브(Netmarble Game Media Hub)’를 오픈했다고 11일 ...

조건희 / 2025-08-11

네오플, 테마 체험공간 'We Make Children’s Wond... ON

네오플(대표 윤명진)은 지난 8월 9일(토) 고양 킨텍스 제2전시장에서 개최한 사회공헌 행사 ‘We Make Children’s Wonders!’가 어린이와 가족 관람객 400여 명의 참여 속에 성황리에 마무리됐다...

조건희 / 2025-08-11

크레이지 아케이드, ‘LG 트윈스’와 컬래버 브랜드데이 개최 ON

넥슨의 대표 IP ‘크레이지 아케이드’가 인기 프로야구 구단 ‘LG트윈스’와 손잡고 게임 팬과 야구 팬 모두의 마음을 사로잡은 컬래버 브랜드데이를 성황리에 개최했다. 8월 8일부터 10일까지 서울 잠실야구장...

조건희 / 2025-08-11

그라비티, MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’ 비공개 시연회 성료 ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 정식 넘버링을 단 MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’의 ‘비공개 시연회’를 성공적으로 마쳤다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-11

게임위, 가정 밖 청소년 대상 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’ 첫 운영 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 지난 8일(금) 오후 2시 넷마블게임박물관에서 사회적 배려 대상인 가정 밖 청소년 59명을 대상으로 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’을 처음 운영했다.

조건희 / 2025-08-11

크래프톤 정글 게임테크랩 1기, 언리얼 엔진 플러그인 8종 출시 ON

크래프톤(대표 김창한)은 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글 게임테크랩(이하 게임테크랩)’ 1기 교육생들이 개발한 언리얼 엔진 플러그인 8종을 글로벌 콘텐츠 마켓플레이스 ‘팹(Fab)’에 출시했다.

조건희 / 2025-08-11

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