부족한 감 있지만 괜찮은 시작

SRPG와 로그라이트의 조합은? '로스트 아이돌론스:베일 오브 ...

SRPG 시스템과 로그라이트 요소를 버무려 반복되는 플레이를 통해 성장하고 비로소 게임의 결말을 향해 나아가는 게임이 있다. 카카오게임즈는 지난 달 오션드라이브 스튜디오가 개발한 '로스트 아이돌론스:베일 ...

모션 FX 등

아이온2 긴급방송, BM 구성·서비스 '개선' 약속

엔씨의 MMORPG 기대작 '아이온2'가 출시 초반 서버 문제를 비롯한 이슈들로 홍역을 앓고 있는 가운데, 개발진들이 긴급 진화에 나섰다.

원작 요소 또한 계승

오리지널리티에 더욱 기대되는, '로스트아크 모바일'

스마일게이트가 선보일 모바일 블록버스터 RPG 출시예정작 '로스트아크 모바일'이 나흘간의 비공개 테스트 일정을 마무리했다. 로스트아크 모바일은 모바일, PC 스토브에서 플레이 가능한 멀티플랫폼 지원 게임으...

국내 게임업체, 탈중국화 본격 시작 ON

몇 년 전까지만 해도 국내 게임업체들이 주요 시장으로 삼던 중국 시장의 문이 닫히면서다. 2017년 이후 국내 게임을 대상으로 판호 발급이 중단됐고, 재개 될 것이라는 희망이 사라지면서 국내 게임업체들도 다...

김은태 / 2020-02-18

온라인 인기 순위… '메이플스토리-서든어택' 겨울 끝자락 세몰이 ON

2월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 겨울 끝자락을 맞이해 신규 업데이트를 선보인 '메이플스토리'와 서든어택'이 주목됐다.

이동수 / 2020-02-18

국내 주요 게임, 발렌타인 이벤트 모음 ON

커플들이 달콤한 초콜릿으로 사랑을 전달하는 이벤트로 알려진 업계의 상술, 발렌타인 데이가 왔다. 게임샷에서는 그간 해왔던 것처럼 다양한 발렌타인 데이 이벤트 중 게임샷에 보도된 자료를 바탕으로 한 번에 ...

조건희 / 2020-02-14

국내 게임업체 2019년 연간 및 4분기 실적 정리 ON

국내 게임업체들의 연간 실적이 발표된 가운데, 빈익빈 부익부 현상이 여전한 것으로 나타났다.

김은태 / 2020-02-13

질병코드의 본질은 '게임'이 아니다 ON

총 10부작으로 진행될 이번 기획은 다가온 게임 질병의 시대를 맞아 그간 한국게임이 받아온 게임 규제의 역사, 그리고 게임질병 코드를 바라보는 다양한 시선들을 담아보았다.

김은태 / 2020-02-13

중국산 MMORPG, 이제는 '대작'이 온다 MO

중국 모바일 MMORPG의 기술력이 나날이 발전하고 있는 가운데, 최근 눈에 띄는 성적으로 본토에서도 인정받은 모바일 MMORPG가 국내 시장에 도전한다.

김은태 / 2020-02-12

모바일 인기 순위… 'V4-명일방주' 인기몰이, 주요인은 新 콘텐츠 MO

게임샷이 선정한 2월 3주 모바일 인기 순위는 신규 콘텐츠를 공개한 'V4'와 '명일방주'가 주목됐다.

이동수 / 2020-02-12

온라인 인기 순위… '던전앤파이터-오버워치' 신규 콘텐츠로 인기몰이 ON

2월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 콘텐츠를 선보인 '던전앤파이터'와 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2020-02-10

신뢰 잃은 블리자드, 그 끝은 어디 ON

워크래프트 시리즈부터 디아블로, 월드 오브 워크래프트 등 전세계 게임 이용자들의 애정을 받아온 블리자드가 서서히 외면당하는 추세다.

김은태 / 2020-02-10

게임엔진과 VR이 만나 안방 울렸다 ON

7살의 나이에 하늘로 떠난 딸과 재회하게 된 과정을 담은 MBC 휴먼 다큐 '너를 만났다'가 전국의 안방을 울렸다.

김성태 / 2020-02-07

中서 활약하는 주요 韓 게임사, '신종 코로나 위기' 속 기부 릴레... ON

국내 게임사를 대상으로 수년간 외자판호(수입 게임 유통 허가권)를 발급하지 않는 중국에 한국 주요 게임사들이 따뜻한 손길을 보내고 있다.

이동수 / 2020-02-06

패키지 게임, 이제는 '다운로드'로 간다 CO

아직은 먼 것 같지만, 미래에는 CD 패키지 발매가 사라질 수도 있다. 콘솔은 물론 PC 플랫폼에서도 다운로드 시장이 급격히 성장하고 있기 때문이다.

김은태 / 2020-02-06

민관 협의체 구성, 거시적 관점에서 바라봐야 할 때 ON

총 10부작으로 진행될 이번 기획은 다가온 게임 질병의 시대를 맞아 그간 한국게임이 받아온 게임 규제의 역사, 그리고 게임질병 코드를 바라보는 다양한 시선들을 담아보았다.

김은태 / 2020-02-06

'신종 코로나 위기' 중국...국내 게임업계 온정 이어져 ON

중국에서 '폭발기'라고 부를 만큼 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산이 계속되고 있는 가운데, 국내 게임업계의 따뜻한 손길이 이어지고 있다.

김은태 / 2020-02-05

PC온라인 IP, 모바일 시장 나들이… 누가 누가 잘할까 MO

국내 게임 시장의 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 전환되면서 주요 IP(지적재산권) 후속작들이 모바일 게임으로 만들어지고 있다. 특히 레드오션인 현재 모바일 시장에서는 유명 IP에 의지하는 빈도가 몇 ...

이동수 / 2020-02-04

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