‘디플러스 기아 VS BNK 피어엑스’ 결승전 경기 분석

ASI 결승은 LCK 내전으로

ASI 초대 챔피언은 LCK 팀으로 확정됐다. 결국 어제 경기에서 WBG가 BNK 피어엑스에게 패배를 기록했기 때문이다.

호요랜드 5개 IP를 한 자리에서 만난다

악천후에도 팬들의 사랑은 여전, '호요랜드2025'

지난 9일부터 오는 12일까지 일산 킨텍스 제2전시장 9, 10홀에서는 '원신', '붕괴:스타레일', '젠레스 존 제로', '미해결사건부', '붕괴 3rd'까지 호요버스의 다양한 히트작을 한 데 모은 '호요랜드2025'가 절찬...

원작의 재미와 새로운 요소를 잘 더했다

성공적 리메이크, 즐거운 액션 플랫포머 '팩맨 월드2 리팩'

반다이남코 엔터테인먼트는 지난 2002년 발매됐던 팩맨 월드2의 그래픽 업그레이드 및 신 기능을 더한 풀 리메이크 신작 '팩맨 월드2 리팩'을 9월 26일 PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, 스팀용...

컴투스, 2025년 2분기 실적발표…매출 1,848억 원 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일, 2025년 2분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1,848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며, 2024년 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

컴투스홀딩스, 2분기 매출 273억 원 기록 ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2025년 2분기 실적을 공시하고, 하반기에 대작 및 다양한 신작 출시로 실적을 향상시킬 것이라고 12일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] NHN, 어비스디아 日 출시 6개월 뒤 글로벌 확대 ON

NHN은 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

[컨콜] 엔씨, 아이온2의 긍정적인 평가 기대…7종 신작 준비중 ON

엔씨소프트는 12일 오전 2025년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-08-12

엔씨소프트, 2025년 2분기 연결기준 매출 3,824억 원 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2025년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,824억 원, 영업이익 151억 원, 당기순손실 360억 원을 기록했다.

조건희 / 2025-08-12

스토브, 부산인디커넥트 페스티벌 2025 참가 ON

스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 오는 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC 2025)에 플래티넘 스폰서로 참가한다. 올해로 4년 연속 ...

조건희 / 2025-08-11

넷마블, 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 오픈 ON

넷마블(대표 김병규)은 전 세계 게임 이용자들과 미디어, 크리에이터들이 자유롭게 이용할 수 있는 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브(Netmarble Game Media Hub)’를 오픈했다고 11일 ...

조건희 / 2025-08-11

네오플, 테마 체험공간 'We Make Children’s Wond... ON

네오플(대표 윤명진)은 지난 8월 9일(토) 고양 킨텍스 제2전시장에서 개최한 사회공헌 행사 ‘We Make Children’s Wonders!’가 어린이와 가족 관람객 400여 명의 참여 속에 성황리에 마무리됐다...

조건희 / 2025-08-11

크레이지 아케이드, ‘LG 트윈스’와 컬래버 브랜드데이 개최 ON

넥슨의 대표 IP ‘크레이지 아케이드’가 인기 프로야구 구단 ‘LG트윈스’와 손잡고 게임 팬과 야구 팬 모두의 마음을 사로잡은 컬래버 브랜드데이를 성황리에 개최했다. 8월 8일부터 10일까지 서울 잠실야구장...

조건희 / 2025-08-11

그라비티, MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’ 비공개 시연회 성료 ON

글로벌 게임 기업 그라비티가 정식 넘버링을 단 MMORPG 기대작 ‘라그나로크3’의 ‘비공개 시연회’를 성공적으로 마쳤다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2025-08-11

게임위, 가정 밖 청소년 대상 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’ 첫 운영 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 지난 8일(금) 오후 2시 넷마블게임박물관에서 사회적 배려 대상인 가정 밖 청소년 59명을 대상으로 ‘굿게이머 진로체험 스쿨’을 처음 운영했다.

조건희 / 2025-08-11

크래프톤 정글 게임테크랩 1기, 언리얼 엔진 플러그인 8종 출시 ON

크래프톤(대표 김창한)은 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글 게임테크랩(이하 게임테크랩)’ 1기 교육생들이 개발한 언리얼 엔진 플러그인 8종을 글로벌 콘텐츠 마켓플레이스 ‘팹(Fab)’에 출시했다.

조건희 / 2025-08-11

아이온2, 주요 전투 콘텐츠 및 대표 던전 플레이 공개 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 8일 라이브 방송 ‘AION2NIGHT’을 통해 개발 중인 핵심 콘텐츠를 공개했다.

조건희 / 2025-08-11

스마일게이트, 해커톤 프로그램 ‘Infinithon 2025’ 개최 ON

스마일게이트는 지난 8일부터 10일까지 3일간 해커톤 프로그램 ‘Infinithon 2025’를 개최했다고 11일(월) 밝혔다.

조건희 / 2025-08-11

엔씨소프트, 모바일 캐주얼 센터 신설 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 모바일 캐주얼 센터를 신설하고, 센터장으로 아넬 체만(Anel Ceman) 전무를 신규 임원으로 영입했다.

조건희 / 2025-08-11

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