리틀 머메이드와 2번째 오버스펙 니케 출시

승리의 여신:니케, 2.5주년 니케 등장...지상 컨텐츠 예고

레벨인피니트가 서비스하고 시프트업이 개발한 글로벌 히트작 세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션 게임 '승리의 여신:니케'가 19일 저녁 2.5주년 공식 방송을 진행했다.

4월 19일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

T1 또다시 패배, 무엇이 문제인가?

또다시 T1이 패했다. 그것도 상대는 BNK 피어엑스다. 어제 경기에서 T1은 첫 세트를 무난하게 승리하고도 2세트와 3세트를 내리 패하며 결국 시즌 3패째를 안게 됐다.

반짝이는 아이디어 '웰컴'

국내 게임업계, 공모전으로 활기 더한다

국내 게임사들이 게임 이용자는 물론 전문가들의 반짝이는 아이디어를 통해 게임업계에 활기를 더하고 있다.

국내 게임업체 2분기 실적...신작으로 판가름 PLAN

국내 주요 게임업체들이 2분기 실적 발표를 앞둔 가운데, 이번 분기 실적은 신작의 영향이 클 것으로 전망되고 있다.

김은태 / 2022-07-26

'세븐나이츠 레볼루션' 안준석PD, “평행세계의 이야기” INTERVIEW

게임샷은 출시에 앞서 넷마블넥서스 안준석 세븐나이츠 레볼루션 개발총괄 PD와 인터뷰를 진행해 세븐나이츠 레볼루션에 대한 궁금증을 풀 수 있는 시간을 마련했다.

조건희 / 2022-07-26

액션스퀘어, K-소울 ‘킹덤: 왕가의 피’로 액션의 진수 보여준다 INTERVIEW

액션스퀘어는 최근 글로벌에서 ‘K-좀비’ 신드롬을 일으킨 에이스토리의 ‘킹덤’ IP(지식재산권)를 활용한 신작 게임 ‘킹덤: 왕가의 피’의 개발 소식을 알렸다.

이동수 / 2022-07-26

LCK, 신규제도 도입...'지속 가능 생태계 위해' REPORTER

리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 새로운 제도 3종을 도입한다. 25일 LCK는 서울 종로 롤파크 LCK아레나에서 미디어 간담회를 열고 올해와 내년부터 시작 될 신규 제도 3종을 발표했다. 올해부터 실시...

김성태 / 2022-07-25

중소 게임 기업 육성, IP로 돌파한다 PLAN

국내 중소 게임 기업 육성을 위한 방안으로 IP가 대두되고 있다. 정부는 물론 기업도 IP 지원에 나섰다.

김은태 / 2022-07-25

신 하야리가미3, “시리즈 중 호러 요소가 가장 강해” INTERVIEW

인트라게임즈가 오는 28일 정식으로 한국어판을 출시할 예정인 니폰이치 소프트웨어의 호러 어드벤처 '신 하야리가미3'. 그 출시에 앞서 게임샷은 니폰이치 소프트웨어 니이카와 소헤이 대표와 이케다 신이치 감...

조건희 / 2022-07-22

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노' PLAN

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임산업 ... REPORTER

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

‘우영우’부터 ‘도봉순’까지… 화제의 드라마 속엔 ‘게임사’가 PLAN

최근 흥행 드라마를 중심으로 작중 '공간'도 자연스레 관심이 모아지고 있다. 작중 인물들이 일하는 사무실을 비롯해 밥을 먹는 식당 등이 시청자들로 하여금 궁금증을 자아내는 것.

이동수 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원 PLAN

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

모바일 인기 순위… '오딘-페이트/그랜드 오더' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'과 신규 이벤트를 진행한 '페이트/그랜드 오더'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-20

라인게임즈-넥슨-넷마블, 신작 놓고 흥행 경쟁 예고 PLAN

히트2는 원작 히트의 화려한 액션미를 그대로 계승하면서 정통 MMORPG장르의 특성을 강화했다. 출시 버전부터 소위 엔드콘텐츠라 불리는 공성전 콘텐츠가 포함될 정도로 게임의 규모가 더욱 커졌다.

이동수 / 2022-07-20

서머너즈 워: 크로니클, 소환형 MMORPG의 시작 PLAN

전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 IP(지식재산권)로 제작된 대작 MMORPG가 모습을 드러낸다.

조건희 / 2022-07-20

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만' PLAN

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다 PLAN

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

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