EWC 선발전 1라운드 경기 분석

족쇄가 풀린 ‘태윤’, 3연패에 빠진 kt롤스터

결국 BNK 피어엑스가 승리했다. 반면 kt롤스터는 과거의 기억으로 돌아온 것 같다. 4일 경기에서 BNK 피어엑스는 ‘태윤’의 활약에 힘입어 kt롤스터에게 2대 0 승리를 거두고 2라운드에 진출했다.

떡밥이 풀리는가 싶더니 다시 뿌려진 4.2

3주년의 키워드는 추억이 아닐까, '붕괴:스타레일'

우주를 여행하는 은하열차에 몸을 싣고 벌써 3년이 지났다. '붕괴:스타레일'의 은하열차는 우주정거장 헤르타, 야릴로-VI, 선주 나부, 페나코니, 앰포리어스를 거쳐 새로운 목적지 이상 낙원에 도달했다.

4v4 도자기 배틀의 독특함

이 도자기가 아니야! 와장창, '킬른(Kiln)'

지난 23일 Xbox Series X/S와 Xbox 클라우드, 윈도우 PC, 스팀, PS5 등에 출시된 '킬른(Kiln)'은 그 등대 게임, 키퍼(Keeper)를 개발해 주목받았던 더블 파인 프로덕션의 최신작이다.

전병헌 전 수석, 1심서 롯데홈쇼핑 뇌물 유죄 ON

뇌물수수 혐의로 재판에 넘겨진 전병헌 전 청와대 정무수석이 1심에서 롯데홈쇼핑으로부터 받은 뇌물에 대해 유죄를, GS홈쇼핑과 KT로부터 받은 돈에 대해서는 무죄를 받았다.

조건희 / 2019-02-21

스마일게이트, 올해 매출 1조원 찍나 ON

'크로스파이어'로 중국 FPS 시장을, '로스트아크'로 국내 온라인 MMORPG 시장을 점령한 스마일게이트가 올해 연매출 1조원 달성이 예상된다.

김성태 / 2019-02-21

中, 신규 판호 접수 중단...대기 중인 게임 7천개 ON

중국 당국이 신규 게임 판호 신청을 당분간 받지 않기로 했다.

조건희 / 2019-02-20

닌텐도 스위치, 온라인 서비스 올 봄부터 개시 CO

온라인 서비스는 해외와 마찬가지로 유료로 서비스될 예정이며, 현재 국내 유료화 가격은 공개되지 않았다. 또 온라인 서비스를 사용하게 되면 기기 사용자는 '온라인플레이'와 무료로 레트로 게임을 즐길 수 있...

김자운 / 2019-02-20

게임업계, 매출 정체 속 돋보이는 중견업체 ON

국내 게임업계의 2018년 4분기 및 연간 실적 발표 결과 중견기업의 성장세가 빛을 발해 향후 고른 성장에 일조할 전망이다.

조건희 / 2019-02-18

‘썸에이지-액션스퀘어-데브’… 흥행작 없는 모바일 전문 게임사 ... MO

선데이토즈는 지난해 매출 861억 원, 영업이익 87억 원, 당기순이익 100억 원을 기록했고, 각각 전년대비 매출은 19% 상승, 영업이익과 당기순이익은 31%, 30% 감소했다. 선데이토즈는 실적 향상을 위해 올해 국...

이동수 / 2019-02-15

오픈월드 FPS '파크라이 뉴던'…전작 17년 후 이야기를 그려 CO

이날 행사는 유비소프트코리아 담당자가 게임 관련 소식 및 향후 일정을 설명했고, 론칭 직전 게임을 미리 즐겨 볼 수 있는 체험회 시간도 마련됐다.

이동수 / 2019-02-15

트라하, 신의 컨트롤 보여주는 유저 이미지와 맞아 ‘크리스 햄스... MO

트라하는 모아이게임즈가 개발한 하이엔드 MMORPG이며, 언리얼엔진4를 활용해 하이퀄리티에 최적화된 실사형 그래픽과 하이엔드 MMORPG를 완벽하게 구현한 차별화된 콘텐츠로 시장을 공략할 계획이다.

이동수 / 2019-02-14

하이엔드 모바일 게임 ‘트라하’, 역대급 퀄리티와 방대한 콘텐츠... MO

14일, 넥슨은 서울 중구에 위치한 웨스틴조선호텔에서 모바일 신작 트라하의 미디어쇼케이스를 진행했다.

이동수 / 2019-02-14

블리자드, 한국 포함 전체직원 8% 해고 ON

액티비전 블리자드가 2018년 4분기 실적 및 연간 실적을 발표하고 컨퍼런스콜을 통해 전체 직원의 8%를 정리할 계획이라고 밝혔다.

조건희 / 2019-02-13

EA, 에이팩스 레전드로 기사회생 CO

EA와 리스폰 엔터테인먼트가 5일 공개한 신작 '에이펙스 레전드'의 분위기가 심상치 않다. 출시 8시간 후 100만 사용자 돌파, 24시간 후 250만 사용자를 돌파한데 이어, 72시간 후에는 1000만 사용자를 확보하고...

조건희 / 2019-02-12

中 판호, 언제 풀릴까...게임株 눈길 ON

지난해 12월 29일 판호 발급이 재개 된지 한 달여만에 447종의 게임이 판호를 발급 받은 가운데 한국 게임 판호 발급에 대한 기대감이 고조되고 있다.

조건희 / 2019-02-11

블리자드 대규모 구조조정, 한국법인 미래는? ON

액티비전블리자드가 대규모 구조조정을 실시한다. 블리자드로서는 창사 이래 처음이다.

조건희 / 2019-02-09

황홀의 댄스타임… 저스트댄스, 오프라인 행사 개최 CO

인트라게임즈는 유비소프트와 협력해 분당 서현역에 위치한 AK플라자에서 ‘저스트댄스 2019’ 체험회를 진행했다.

이동수 / 2019-02-09

넥슨 인수 가속도 붙은 넷마블 ON

넷마블이 중국의 텐센트, 사모펀드(PEF) MBK파트너스와 손잡고 넥슨 인수에 나선다.

조건희 / 2019-02-08

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