[인터뷰] GC콘텐츠 김정현 대표

'콘텐츠 플럭스', 종합적 데이터로 마케팅 극대화

플랫폼이 다양해지고 제공하는 툴도 강화되면서 누구나 개인 방송이 가능해진 만큼, 게임 트렌드를 확인할 수 있는 지표 중 하나로도 인터넷 방송이 꼽히고 있다.

토탈워:워해머 엔드타임의 군주들 출시 예정

토탈워, 25주년 쇼케이스에서 미디블 토탈워3 깜짝 공개

세가는 5일 새벽 25주년을 맞이하는 크리에이티브 어셈블리의 토탈워 시리즈를 기념하며 신작 발표회를 진행했다. 많은 예측이 무성했던 토탈워:워해머3의 엔드 타임 이벤트, 그리고 기대는 굉장히 많았지만 예상...

빠른 시점에 난관을 부여하는 편

방치인듯 방치 아닌 느낌, '메이플 키우기'

넥슨이 에이블게임즈와 공동 개발한 신작 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'는 방치형 게임이지만 방치형이 아닌 것 같은 느낌을 주는 게임이다.

마비노기, 오케스트라 행사와 함께 관련 업데이트도 선보여 REPORTER

지난해 ‘메이플스토리’에 이어 두 번째로 마련된 이번 오케스트라 공연은 80인 대규모 오케스트라단으로 구성된 ‘코리안 심포니 오케스트라’가 유저들의 추억 속에 자리 잡은 ‘마비노기’ OST 16곡을 오케스...

이동수 / 2019-05-03

마비노기, 국내 최대 게임 오케스트라 공연 ‘예술의전당’서 개최 REPORTER

4일, 넥슨은 서울 서초에 위치한 예술의전당 콘서트홀에서 ‘게임 속의 오케스트라: 마비노기’를 개최했다. 지난해 ‘메이플스토리’에 이어 두 번째로 마련된 이번 오케스트라 공연은 80인 대규모 오케스트라단...

이동수 / 2019-05-03

어벤져스: 엔드게임 대흥행...게임도 '함박웃음' REPORTER

지난 4월 24일 개봉 후 열흘도 되지 않은 현재 누적관객수 860만 명을 돌파한 '어벤져스: 엔드게임'의 흥행 열풍을 타고 관련 게임들도 함박웃음을 짓고 있다.

조건희 / 2019-05-03

월정액제, 온라인 게임과 '작별'...구독으로 '각광' PLAN

월정액제가 PC온라인 게임에서 막을 내린 반면, 게임 구독 서비스는 점차 증가하고 있다. 국내 PC 온라인 게임 중 마지막까지 월정액제를 고수해왔던 엔씨소프트의 '리니지'가 5월 2일부로 21년간의 월정액제를 ...

조건희 / 2019-05-02

스타크래프트 리마스터, 韓 대표 스타人 목소리 담긴 ‘전설의 목... REPORTER

전설의 목소리 팩은 스타크래프트 e스포츠에서 열띤 중계를 펼친 해설가 3인방의 목소리가 담긴 콘텐츠로, 참여한 해설가는 엄재경 해설, 전용준 캐스터, 김정민 해설 3인이다.

이동수 / 2019-05-02

모바일 인기 순위… '리니지2-에픽세븐' 新업뎃으로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 4월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 '에픽세븐'이 주목됐다.

이동수 / 2019-04-30

온라인 인기 순위… '로스트아크-메이플' 인기 상승세 PLAN

4월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 16주년을 맞이한 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2019-04-29

패스오브엑자일, 韓 유저 영입되면 해외 유저 도전 욕구 자극할 것 INTERVIEW

카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 지난 27일에 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

패스오브엑자일, 카카오게임즈가 국내 퍼블리싱한 사연 REPORTER

지난 27일, 카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

린: 더 라이트브링어, 여름 시즌까지 다양한 콘텐츠 업데이트 선보여 REPORTER

27일, 넥슨은 펄사크리에이티브가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG 린의 유저간담회를 서울 서초에 위치한 넥슨아레나에서 개최했다.

이동수 / 2019-04-27

엔씨의 캐릭터 브랜드 '스푼즈', 가로수길에 뜬다 REPORTER

엔씨소프트의 캐릭터 브랜드 '스푼즈'가 가로수길에 뜬다. 엔씨는 27일, 내일부터 강남구 신사동 541-15번지에 '스푼즈 플래그십 스토어'를 오픈하고, 이에 앞서 사전 공개 행사를 진행했다.

김성태 / 2019-04-26

국내 최대 개발자 컨퍼런스 '2019 NDC’, 성황리에 마무리 REPORTER

국내 최대 개발자 컨퍼런스 2019년 ‘넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’가 3일간의 일정을 마치고 26일, 성황리에 마무리했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링 REPORTER

2019년 NDC일정도 얼마 남지 않은 마지막 날 오후 5시 30분, 넥슨 사옥 B1 발표장에서는 ‘이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링’이라는 제목으로 게임빌 오현석 게임 디자이너의 강연이 진행되었다. 이...

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 구성원 역량 강화 3년… 조직의 습관은 사업전략과 일치... REPORTER

지 실장은 ‘고객 서비스는 게임 산업 내 가장 열린 직군 중 하나’라며 스킬 의존도 보다는 역량 의존도가 더 많이 요구되는 자리라고 정의했다. 또한 고객 서비스에 필요한 역량에 대해서도 자세히 언급했다.

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 열정적인 테스트가 우리 게임 서비스의 품질을 향상시키... REPORTER

과거에는 더 빠르고 많이, 꼼꼼하게라는 식의 말을 많이 썼지만 결과나 서비스 품질은 나아지는 부분이 없었다며, 이로 인해 물리적 업무 퍼포먼스 중심에서 이후에는 소프트웨어 태스팅 지식체계를 사용했고 현...

김은태 / 2019-04-26

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