데모만으로도 재미있어

나 혼자 30초 안에 멸망한 세계를 구해? '어센드투제로'

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오인 플라이웨이게임즈는 신작 PC 게임 '어센드 투 제로' 체험판을 지난 7일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 공개했다.

5일간 데모 제공

'인조이' 쇼케이스, 다량의 인게임 정보·로드맵 공개

19일 오전 크래프톤은 오는 28일 '인조이(inZOI)'의 얼리액세스 출시를 앞두고 인조이 온라인 쇼케이스를 진행했다.

김형준 대표 Q&A 세션

'인조이', 가족에 대해 생각할 수 있는 게임 됐으면

크래프톤은 19일 오전 진행된 '인조이(inZOI)'의 온라인 쇼케이스에 이어 미디어 대상의 질의응답 세션을 진행했다.

엔씨의 캐릭터 브랜드 '스푼즈', 가로수길에 뜬다 REPORTER

엔씨소프트의 캐릭터 브랜드 '스푼즈'가 가로수길에 뜬다. 엔씨는 27일, 내일부터 강남구 신사동 541-15번지에 '스푼즈 플래그십 스토어'를 오픈하고, 이에 앞서 사전 공개 행사를 진행했다.

김성태 / 2019-04-26

국내 최대 개발자 컨퍼런스 '2019 NDC’, 성황리에 마무리 REPORTER

국내 최대 개발자 컨퍼런스 2019년 ‘넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’가 3일간의 일정을 마치고 26일, 성황리에 마무리했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링 REPORTER

2019년 NDC일정도 얼마 남지 않은 마지막 날 오후 5시 30분, 넥슨 사옥 B1 발표장에서는 ‘이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링’이라는 제목으로 게임빌 오현석 게임 디자이너의 강연이 진행되었다. 이...

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 구성원 역량 강화 3년… 조직의 습관은 사업전략과 일치... REPORTER

지 실장은 ‘고객 서비스는 게임 산업 내 가장 열린 직군 중 하나’라며 스킬 의존도 보다는 역량 의존도가 더 많이 요구되는 자리라고 정의했다. 또한 고객 서비스에 필요한 역량에 대해서도 자세히 언급했다.

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 열정적인 테스트가 우리 게임 서비스의 품질을 향상시키... REPORTER

과거에는 더 빠르고 많이, 꼼꼼하게라는 식의 말을 많이 썼지만 결과나 서비스 품질은 나아지는 부분이 없었다며, 이로 인해 물리적 업무 퍼포먼스 중심에서 이후에는 소프트웨어 태스팅 지식체계를 사용했고 현...

김은태 / 2019-04-26

몬스터헌터 월드, 동반자 아이루 방어구와 ‘록맨’ 콜라보한 과정... REPORTER

셋째 날 NDC에는 글로벌 콘솔 대작 ‘몬스터헌터 월드’에 대한 강연이 마련됐다. 본 강연은 캡콤의 손석민 디자이너가 ‘동반자 아이루 방어구 제작기’라는 주제로 발표를 했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 콘텐츠와 보상의 궁합 :보상을 통한 콘텐츠 개선 시도의... REPORTER

이 결과를 바탕으로 위닝 퍼트의 PVP 컨텐츠 이용률을 상향하기 위해서 보상을 조정했는데, 상위 랭커들은 참여를 하지 않는 결과를 가져왔다고 설명했다. 이를 분석해 보니 임의로 설정한 중간 체크 포인트가 유...

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 작가가 이야기 하는 게임과 드라마 콘텐츠의 융합 REPORTER

4월 25일 진행된 NDC의 2일 차에는 상당히 흥미로운 강연들이 많이 진행되었다. 그중에서도 넥슨 본사 1층의 1994홀에서 진행된 ‘작가가 이야기 하는 게임과 드라마 콘텐츠의 융합’ 강연은 특히나 많은 관심을 ...

김은태 / 2019-04-25

2019 NDC, 아티스트의 언어로 설명하는 레이마칭 REPORTER

4월 25일 넥슨 본사 1층의 1994홀에서는 ‘아티스트의 언어로 설명하는 레이마칭’이라는 주제로 정민우 테크니컬 아티스트의 강연이 진행되었다. NDC를 통해 진행된 이번 강연에서는 국내 개발자들에게도 친숙하...

김은태 / 2019-04-25

2019 NDC 강연, 시나리오 기획자는 대사만 잘 쓰면 되는 거 아닌가요? REPORTER

2019년 NDC가 진행되고 있는 4월 24일 판교 넥슨 사옥 지하 1층 발표장에서는 ‘시나리오 기획자는 대사만 잘 쓰면 되는 거 아닌가요? ㅇㅅㅇ’라는 주제로 넥슨코리아 전소현, 장기은 시나리오 기획자의 강연이 ...

김은태 / 2019-04-25

김동건 PD, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설 REPORTER

4월 24일 오후, NDC가 열리고 있는 경기창조경제혁신센터 B2층 국제회의장에서는 마비노기를 탄생시킨 데브캣 ‘김동건’ 프로듀서에 의해 ‘할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설’이라는 주제로 뜨거운 강연이...

김은태 / 2019-04-24

글로벌 PC온라인 인기작 ‘패스 오브 엑자일’, NDC서 흥행 노하우... REPORTER

첫째 날 NDC에는 PC온라인 대작 ‘패스 오브 엑자일’에 대한 강연이 마련됐다. 본 강연은 그라인딩기어게임즈 조나단 로저스 CTO가 담당했다.

이동수 / 2019-04-24

바이오하자드 RE2, 불쾌감 느낄 수 있는 소리 찾기 위해 많은 노력... REPORTER

첫째 날 NDC에는 캡콤의 패키지 게임 글로벌 히트작 ‘바이오하자드 RE2(레지던트이블2 RE2)’ 강연이 마련됐다. 본 강연은 캡콤의 미야타 쇼헤이 사운드 디자이너와 키노시타 요스케 오디오 프로그래머가 참석해...

이동수 / 2019-04-24

2019 NDC 강연 ‘신입 프로그래머가 되는 법’ REPORTER

2019년 4월 24일, NDC가 진행 중인 GBI타워 B1 발표장에서는 ‘신입 프로그래머가 되는 법’이라는 주제로 ‘윤석주’ 데브캣스튜디오 시니어 프로그래머의 강연이 진행되었다. 해당 강연은 실제 넥슨에서 진행 ...

김은태 / 2019-04-24

2019년 NDC 화려하게 개막, 올해도 볼거리 한가득 REPORTER

매년 4월에 열리는 NDC는 대한민국 게임산업을 이끄는 개발자들이 게임 개발과 관련 기술 경험, 지식을 공유하는 대규모 컨퍼런스이다. 처음 열린 2007년 NDC는 넥슨 사내행사 일환으로 소규모 비공개 발표회로 ...

이동수 / 2019-04-24

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