다수의 서브컬처 게임 신작 출격

'도쿄게임쇼2025' 국내 게임사들 참가 열기 '활활'

오는 9월 25일부터 28일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 개최되는 '도코게임쇼 2025'에 국내 게임사들의 참가 열기가 뜨겁다. 특히 다수의 서브컬처 게임 신작들이 참가를 결정하고 서브컬처 게임 본고장의 반응을 ...

LCK 플레이인 1라운드 경기 분석

농심 레드포스, 오늘은 승리의 기쁨을 맛볼 수 있을까

금일부터 플레이인 경기가 시작된다. 플레이인은 플레이오프에 앞서 진행되는 일종의 예선전 격인 과정으로, 플레이인을 통과한 두 팀은 플레이오프에 진출하게 된다.

어디로 갔나

넥슨 '전우치' 인기에 재소환 된 엔씨 '프로젝트E'

지난 12일 넥슨은 수백 년 동안 국내에 전해져 내려온 민담, 도사 전우치를 소재로 삼은 신작 우치 더 웨이페어러의 트레일러를 최초 공개했다. 굉장히 한국적인 소재를 활용해서 개발되고 있는 우치 더 웨이페어...

'세븐나이츠 레볼루션' 안준석PD, “평행세계의 이야기” INTERVIEW

게임샷은 출시에 앞서 넷마블넥서스 안준석 세븐나이츠 레볼루션 개발총괄 PD와 인터뷰를 진행해 세븐나이츠 레볼루션에 대한 궁금증을 풀 수 있는 시간을 마련했다.

조건희 / 2022-07-26

액션스퀘어, K-소울 ‘킹덤: 왕가의 피’로 액션의 진수 보여준다 INTERVIEW

액션스퀘어는 최근 글로벌에서 ‘K-좀비’ 신드롬을 일으킨 에이스토리의 ‘킹덤’ IP(지식재산권)를 활용한 신작 게임 ‘킹덤: 왕가의 피’의 개발 소식을 알렸다.

이동수 / 2022-07-26

LCK, 신규제도 도입...'지속 가능 생태계 위해' REPORTER

리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 새로운 제도 3종을 도입한다. 25일 LCK는 서울 종로 롤파크 LCK아레나에서 미디어 간담회를 열고 올해와 내년부터 시작 될 신규 제도 3종을 발표했다. 올해부터 실시...

김성태 / 2022-07-25

중소 게임 기업 육성, IP로 돌파한다 PLAN

국내 중소 게임 기업 육성을 위한 방안으로 IP가 대두되고 있다. 정부는 물론 기업도 IP 지원에 나섰다.

김은태 / 2022-07-25

신 하야리가미3, “시리즈 중 호러 요소가 가장 강해” INTERVIEW

인트라게임즈가 오는 28일 정식으로 한국어판을 출시할 예정인 니폰이치 소프트웨어의 호러 어드벤처 '신 하야리가미3'. 그 출시에 앞서 게임샷은 니폰이치 소프트웨어 니이카와 소헤이 대표와 이케다 신이치 감...

조건희 / 2022-07-22

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노' PLAN

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임산업 ... REPORTER

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

‘우영우’부터 ‘도봉순’까지… 화제의 드라마 속엔 ‘게임사’가 PLAN

최근 흥행 드라마를 중심으로 작중 '공간'도 자연스레 관심이 모아지고 있다. 작중 인물들이 일하는 사무실을 비롯해 밥을 먹는 식당 등이 시청자들로 하여금 궁금증을 자아내는 것.

이동수 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원 PLAN

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

모바일 인기 순위… '오딘-페이트/그랜드 오더' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'과 신규 이벤트를 진행한 '페이트/그랜드 오더'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-20

라인게임즈-넥슨-넷마블, 신작 놓고 흥행 경쟁 예고 PLAN

히트2는 원작 히트의 화려한 액션미를 그대로 계승하면서 정통 MMORPG장르의 특성을 강화했다. 출시 버전부터 소위 엔드콘텐츠라 불리는 공성전 콘텐츠가 포함될 정도로 게임의 규모가 더욱 커졌다.

이동수 / 2022-07-20

서머너즈 워: 크로니클, 소환형 MMORPG의 시작 PLAN

전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 IP(지식재산권)로 제작된 대작 MMORPG가 모습을 드러낸다.

조건희 / 2022-07-20

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만' PLAN

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다 PLAN

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

온라인 인기 순위… '피파온라인4-오버워치' e스포츠로 인기몰이 PLAN

7월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-18

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