LCK 26시즌 각 팀별 스토브리그 성적표 – 한화생명e스포츠, 케이티 롤스터

새로운 선수들이 순위 변화를 주도한다

한화생명e스포츠는 팀의 핵심 선수인 ‘바이퍼’가 LPL로 이적하면서 팀에 큰 전력 손실이 생겼다. 그 자리에 ‘구마유시’를 영입하기는 했지만 25시즌 중반 이후 바이퍼가 사실상 팀의 캐리 라인을 대부분 책...

비주얼과 편의 증대

근본적인 투박함은 있지만 좋은 개선, '테일즈 오브 엑실리아...

'테일즈 오브 엑실리아'는 그런 테일즈 오브 시리즈 타이틀로, 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 시리즈 15주년 기념작으로 최초의 더블 주인공을 실현한 '테일즈 오브 엑실리아 리마스터' 한국어판을 출시했다.

신규 몬스터와 거점 요격전 예고

몬스터 헌터 나우, 시즌8의 핵심은 '함께하면 즐거운 재미'

8일 오후 나이언틱은 '몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now)'의 시즌8 업데이트를 앞두고, 미디어 대상으로 인터뷰 시간을 마련했다.

카카오게임즈, 연봉인상 릴레이에 제동 REPORTER

넥슨, 넷마블, 엔씨 등 국내 대형 게임사들이 주도해온 연봉인상 러시에 제동이 걸렸다.

김은태 / 2021-03-17

게임업계, 비(非) 게임 분야 투자 계속 PLAN

게임업계가 비(非)게임 분야 투자를 이어나가고 있다. 스마일게이트그룹의 투자 전문 회사인 스마일게이트인베스트먼트는 몇 년 전부터 의료 업계에 적극적인 투자를 진행하고 있다. 최근에는 한국산업은행, IBK ...

김은태 / 2021-03-17

인텔, 11세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크탑 프로세서로 게임 환경 ... REPORTER

인텔은 11세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크탑 프로세서(코드네임 로켓레이크S)의 글로벌 론칭과 함께 해당 제품을 소개하는 온라인 브리핑을 17일 진행했다.

이동수 / 2021-03-17

게임빌 오랜만의 주목작 ‘아르카나 택틱스: 리볼버스’, 인기 요... PLAN

이 게임은 지난 9일 구글플레이와 애플앱스토어 양대 마켓을 통해 전 세계 시장에 선보였고, 론칭 첫날 글로벌 전역에서 많은 이용자들이 몰려 국내 애플은 인기 순위 3위, 일본/대만/홍콩 애플에서도 인기 순위...

이동수 / 2021-03-16

라그나로크: 라비린스, 무과금도 가볍게 즐길 수 있는 게임 REPORTER

16일, 그라비티는 모바일 RPG 라그나로크: 라비린스 라이브 기자 간담회를 진행했다. 이 게임은 라그나로크 IP(지식재산권)을 기반으로 미로 컨셉을 가미한 게임이다. 또 미로 속을 탐험하면서 RPG 장르 특유의 ...

이동수 / 2021-03-16

'이누야샤 -되살아난 이야기-' 서비스 임시 중단에 대원미디어 입... REPORTER

최근 서비스 임시 중단과 관련해 갑론을박이 벌어지고 있는 해머엔터테인먼트의 '이누야샤 -되살아난 이야기-(이하 되살아난 이야기)'에 대해 '이누야샤' 국내 판권을 가지고 있는 대원미디어가 16일 입장을 밝혔다.

이동수 / 2021-03-16

구글플레이, 연매출 11억까지 수수료 반값 인하… 주요 게임 및 앱... REPORTER

구글이 개발사 규모에 관계없이 모든 구글플레이 개발사에 15% 수수료를 적용하겠다고 15일 밝혔다.

이동수 / 2021-03-15

모바일 인기 순위… '세븐나이츠2-카트라이더 러쉬플러스' 新 업뎃... PLAN

게임샷이 선정한 3월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '세븐나이츠2'와 '카트라이더 러쉬플러스'가 주목됐다.

이동수 / 2021-03-15

온라인 인기 순위… '서든어택-오버워치' 이벤트로 인기 상승세 PLAN

3월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '서든어택'과 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2021-03-15

국내 게임업계 맏형들, 사회공헌 적극 이끈다 PLAN

엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 국내 대형 게임사들이 활발한 사회공헌 활동을 이어나가고 있는 가운데, 엔씨소프트가 업계 최초로 지속가능경영(ESG)을 시작한다.

김은태 / 2021-03-15

블록체인게임, 콘진원은 키우고 게임위는 때리고 PLAN

블록체인 게임에 대한 정부 기관의 대처가 극과극으로 갈리면서 업계에 혼선을 주고 있다.

김은태 / 2021-03-12

코로나19, 세계 게임 시장 규모 늘렸다...중국은 감소 PLAN

2020년을 휩쓴 코로나19 팬데믹의 영향에 따라 게임 이용시간을 비롯한 게임 이용 행태에 많은 변화가 나타난 것으로 조사됐다.

김은태 / 2021-03-12

게임업체들, 인력 모시기에 줄줄이 연봉인상...후폭풍 우려 PLAN

2020년, 코로나19의 영향에 따라 매출이 급격히 상승한 게임업체들이 연봉 인상을 통한 인재모시기에 나섰다.

김은태 / 2021-03-11

NHN Cloud, 국내 넘어 글로벌 시장 문 두드린다 REPORTER

NHN(대표 정우진)이 11일 를 개최하고, 통합 클라우드 솔루션‘NHN Cloud’의 2021년 사업전략을 발표했다.

이동수 / 2021-03-11

식음료업계, 게이머를 잡아라 PLAN

식음료업계가 게임과의 콜라보는 물론 게임 컨셉의 제품 출시를 통해 '겜심(心)' 잡기에 나선다.

김은태 / 2021-03-10

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