김용하 PD, 김지훈 대표 대담

[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대

16일 오후, 넥슨 판교 사옥에서 개최된 NDC 26 현장에서는 정반대의 색깔을 가진 두 게임, 블루 아카이브와 림버스 컴퍼니의 두 디렉터가 함께 대담 시간을 가졌다. 모더레이터로는 디스이즈게임 정우철 편집장이...

넥슨게임즈 박용현 대표 대담

[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는

넥슨 개발자 컨퍼런스의 개막일인 16일 오후, 올해 처음 도입된 대담 형식의 세션에 참석했다. '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 제목으로, 낵슨게임즈 박용현 대표이사가 연사로 참가하고, 게임제...

전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지

[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장

이번 행사는 사전 신청자 중 선정된 이들에 한해서만 오프라인 참석이 가능하고, 선정되지 않았다면 온라인 생중계를 통해 각 세션을 감상할 수 있다. 하지만 사전 신청 선정자는 물론 선정되지 않은 사람까지 모...

템포가 정말 긴 마을 재건 게임, '햄스터와 태양의 마을' REVIEW

햄스터의 시간은 느리게 흘러간다. '햄스터와 태양의 마을'에서는 더욱 느리게 흐른다.

조건희 / 2026-04-13

독창성도, 최적화도, 재미도 없다...'쿠키런: 오븐스매시' REVIEW

‘쿠키런: 오븐스매시(이하 오븐스매시)’는 개발에 5년이 걸린 작품이다. 물론 제작사가 인정했듯이 PC 버전으로 개발되던 중 모바일로 방향을 선회하면서 실제 개발 시간은 2년 정도가 걸린 작품이라고 봐도 무...

김은태 / 2026-04-10

라이벌 시스템으로 빨라진 매치, '포트나이트 챕터7 시즌2' REVIEW

특히 새 시즌이 시작될 때 포트나이트에는 큰 변화가 온다. 시즌 진행 도중에도 맵 일부 구역이 변하거나 기믹이 생기는 등 작은 변화들이 수시로 이루어진다. 이번 챕터7 시즌2:쇼다운(Showdown)도 큰 변...

조건희 / 2026-04-10

벽돌깨기의 변신, 짧고 굵은 신작 '솔이와 숲 속의 요괴 저택' REVIEW

아크시스템웍스 아시아지점이 출시한 주식회사 픽셀의 벽돌깨기 액션 '솔이와 숲 속의 요괴 저택'은 현지화를 열심히 한 타이틀이란 인상이다.

조건희 / 2026-04-10

기대치가 너무 높았다, '포켓몬 챔피언스' REVIEW

지난 3월 출시된 포코피아와 함께 올해 포켓몬 IP 기대작 중 하나였던 '포켓몬 챔피언스'가 8일 오전 마침내 출시됐다. 다만 플레이해보니 아직 완전히 정식 출시를 했다기보다 닌텐도 스위치2 얼리액세스 출시를...

조건희 / 2026-04-09

친구와 함께 하기 더 쉬워진 '몬스터 헌터 나우 시즌9' REVIEW

3월 하순 경 나이언틱의 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우'는 시즌9 천인의 습격과 봄밤의 도약 업데이트를 진행하고 신규 몬스터와 컨텐츠들을 선보였다.

조건희 / 2026-04-09

묵직해진 조작감, '포르자 호라이즌6' 체험기 PREVIEW

이걸 체험해보기 위해 급하게 Xbox Series S를 구매했다. Xbox 게임 스튜디오가 퍼블리싱하고 플레이그라운드 게임즈와 턴10 스튜디오가 개발하는 인기 오픈 월드 레이싱 게임 최신작 '포르자 호라이즌6...

조건희 / 2026-04-08

PC에서도 꼭 듀얼센스 플레이 추천, '데스 스트랜딩2:온 더 비치' REVIEW

지난 19일 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 코지마 프로덕션이 개발하고 닉시즈 소프트웨어가 PC 이식판을 개발한 데스 스트랜딩2:온 더 비치를 정식 출시했다. 작년에 큰 즐거움을 준 게임인 만큼, 스팀을 통해...

조건희 / 2026-04-08

마법 스톡 시스템이 흥미롭다, '신비한 꿈의 바다의 토바리' REVIEW

디지털터치가 Mediascape와 협력해 닌텐도 스위치로 정식 출시한 '신비한 꿈의 바다의 토바리'는 동인 게임 서클 desunoya에서 개발한 횡스크롤 액션 플랫포머 신작이다.

조건희 / 2026-04-08

단연코 올해 최고의 포켓몬 게임, '포켓몬 포코피아' REVIEW

포켓몬을 좋아하는 사람이라면 3월은 행복한 한 달이었을 것이다. 포켓몬스터 IP를 활용한 새로운 방식의 게임, '포코피아'가 출시됐으니 말이다.

조건희 / 2026-04-08

'월드 오브 워크래프트:한밤', 전투 장벽 낮추고 하우징 더하고 REVIEW

지난 3월 초 블리자드 엔터테인먼트의 글로벌 인기 MMORPG '월드 오브 워크래프트'의 신규 확장팩 '한밤'이 정식으로 출시됐다. 그보다 조금 앞서 이번 확장팩의 신규 주요 기능인 하우징이 모든 플레이어 대상으...

조건희 / 2026-04-07

'SD건담 지 제네레이션 이터널' 1주년, 지금이 바로 절호의 기회 REVIEW

큰일났다. SD건담 지 제네레이션 이터널에 복귀를 결정하고, 다시 게임을 설치하고 난 뒤에 든 생각이다.

조건희 / 2026-04-06

독창적인 요소가 많은 ‘핵 앤 슬래시’ 신작, '드래곤킨: 더 배니... REVIEW

디아블로의 인기는 전 세계를 ‘핵 앤 슬래시’ 방식의 게임에 열광하게 만들었다. 디아블로 2로 신드롬을 일으켰고, 디아블로 3는 세계를 평정했다.

김은태 / 2026-04-06

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’ REVIEW

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

김은태 / 2026-04-05

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어' REVIEW

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

김은태 / 2026-04-05

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