홈 원 스튜디오 투어

'붉은사막' 빚어낸 장인정신의 집결지, 펄어비스에 가다

펄어비스는 오랜 기간 기대감을 불러일으킨 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 출시를 앞두고 게임이 어떤 과정을 거쳐 개발되는지 가까운 거리에서 직접 살펴볼 수 있는 개발 현장 투어를 24일 진행했다.

26년 첫 라이브 방송 'NEW NEO NE:ON'

블레이드&소울 NEO, '소통 기반' 대대적 개편한다

엔씨소프트의 PC MMORPG '블레이드&소울 NEO(이하 BNS NEO)'가 26년 첫 라이브 방송 NEW NEO NE:ON을 23일 저녁 공식 유튜브 채널을 통해 진행했다.

4인 연계와 캐릭터성으로 시장돌파 시도

짧지만 강렬한 캐릭터성...'어비스디아' 시연기

지난 10일 진행된 미디어 간담회 이후 약 30분 동안 게임을 직접 체험할 수 있는 시연 시간이 제공됐는데, 여기서 후반 15분은 정해진 컨텐츠를 플레이했고 그 앞의 15분은 개별적으로 원하는 컨텐츠들을 확인해...

뮤 온라인, ‘신비의 마스터리 이벤트’ 진행 ON

웹젠이 PC MMORPG ‘뮤 온라인’에서 '신비의 마스터리' 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-12

엔씨소프트, 설날 맞이 게임 이벤트 진행 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 2026년 설날을 맞아 서비스 중인 게임 7종에서 다양한 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-12

디아블로, 신규 직업 ‘악마술사’ 등 디아블로 전반에 대규모 업... PC

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 올해로 30주년을 맞은 디아블로 프랜차이즈에 있어 새로운 이정표가 될 한 해를 시작하며 디아블로 30주년 스포트라이...

조건희 / 2026-02-12

Xbox, ‘붉은 말의 해’ 설 맞이 행운을 부르는 새해 소망별 추... CO

Xbox가 2026년 '붉은 말의 해(병오년)' 설 명절을 맞아, 행운을 불러줄 새해 소망별 추천 게임 리스트를 공개했다.

조건희 / 2026-02-12

피망 뉴맞고, 설 맞이 오프라인 팝업 ‘뉴맞고 오광(光)정원’ 오... MO

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 설을 맞아 자사가 서비스 중인 보드게임 ‘피망 뉴맞고’가 스타필드 코엑스몰과 협업해 오프라인 체험형 팝업 부스 ‘뉴맞고 오광(光)정원’을 운영한다고 12일 밝혔다. ...

조건희 / 2026-02-12

그라나도 에스파다, ‘20주년 역대급 보상’ 이벤트 전개 ON

한빛소프트에서 퍼블리싱하고 IMC게임즈에서 개발한 온라인 MMORPG ‘그라나도 에스파다’가 국내 서비스 20주년을 맞이해, 그동안 성원을 보내준 유저들을 위한 역대급 규모의 기념 이벤트와 특별 패키지를 선보...

조건희 / 2026-02-12

국립국악원, 국악 게임 OST로 K-콘텐츠 확장 ON

국립국악원(원장 직무대리 황성운)은 2월 12일(목) 오후 3시, 국립국악원 풍류사랑방에서 「게임 사운드 시리즈」 발매 기념 쇼케이스를 개최한다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 창사 이래 최고 매출 기록한 카카오, 구글과도 협업한다 ON

12일 오전 카카오는 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] NHN, 파이널판타지 신작 매출 10% 이상 기여토록 노력 ON

NHN은 12일 오전 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

컴투스, 2025년 4분기 영업이익 190억 원 기록 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일 실적 공시를 통해 2025년 4분기 연결 기준 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 2025년 연간 기준으로는 매출 6,938...

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 펄어비스, '도깨비'는 '붉은사막' 출시 후 약 2년 준비 필요 ON

펄어비스는 12일 오전 2025년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

NHN, 2025년 4분기 및 연간 경영실적 발표 ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 4분기 및 연간 경영실적을 12일 발표했다.

조건희 / 2026-02-12

펄어비스, 2025년 연간 매출 3,655억원 기록 ON

(주)펄어비스가 12일 실적발표를 통해 2025년 연결 기준 4분기 매출 955억원, 영업손실 84억원, 당기순손실 144억원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2026-02-12

웹젠, 2025년 연간 매출 1744억 기록 ON

웹젠이 2025년 연간 실적을 공시했다.

조건희 / 2026-02-11

발할라 서바이벌, 증명의 전장 콘텐츠 추가 MO

라이온하트 스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발하고 서비스하는 핵앤슬래시 로그라이크 게임 ‘발할라 서바이벌’에서 ‘증명의 전장’ 콘텐츠를 업데이트했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-11

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