[인터뷰] '저니 오브 모나크' 김제룡 개발실장 외

저니 오브 모나크, '보다 다양한 연령대가 쉽고 편하게'

엔씨소프트의 리니지 IP 신작 '저니 오브 모나크'가 12월 4일 자정(24시), 한국, 대만, 일본, 북미, 유럽 등 글로벌 241개국에 동시 출시된다.

[프리뷰] 저니 오브 모나크

방치형으로 만드는 나만의 리니지, '저니 오브 모나크'

저니 오브 모나크는 리니지 IP(지식재산권)를 기반으로 한 ‘방치형 MMORPG’ 신작이다. 원작 팬들이 꿈꿔온 ‘나만의 리니지’를 즐길 수 있도록 개인화된 시스템으로 설계했다. 기존 MMORPG의 치열한 경쟁 구도...

몬스터 헌터 와일즈 미디어 쇼케이스

몬스터 헌터 와일즈, 그야말로 '몬헌다운' 작품이라 자신

화려한 액션과 고난이도의 몬스터를 사냥하는 짜릿함으로 전 세계에서 높은 인기를 모아온 '몬스터 헌터' 시리즈의 신작, '몬스터 헌터 와일즈'가 내년 2월 28일 출시를 앞두고 있다.

LCK 서머 시즌 포스트시즌, 우승팀은 과연? ESPORTS

8월 26일을 시작으로 LCK의 서머 시즌 플레이오프가 진행된다. 이번 플레이오프는 롤챔스 참가 티켓이 걸려 있어 스프링 시즌에 비해 훨씬 중요도가 높은 편인데, 포스트 시즌의 시작에 앞서 게임샷에서는 각 팀...

김은태 / 2020-08-25

뚜렷해지는 롤챔스 구도, LCK는 우승할수 있을까? ESPORTS

LOL 정규 시즌이 끝나고 플레이 오프가 시작된 지도 이제 반환점을 넘었다. 국내 LCK의 경우 23일을 끝으로 시즌이 종료되어 이후 플레이오프가 진행되지만, 다른 세 지역에서는 이미 어느 정도 롤 챔스 출전권을...

김은태 / 2020-08-24

LOL 서머 시즌, 어떠한 챔피언들이 사랑을 받았을까 ESPORTS

LOL 서머 시즌이 시작되고 정규 시즌이 종료되는 동안 선수들의 챔피언 픽에도 많은 변화가 있었다. 특히 새로운 패치가 진행될 경우 순식간에 1티어급 챔피언들이 바뀌는 상황이 일어나기도 했다, 이에 게임샷에...

김은태 / 2020-08-21

한 해 농사를 마무리한 LOL 프로팀들 ESPORTS

‘리그 오브 레전드’ 의 서머 시즌이 마무리되면서 각 리그들의 서머 시즌 1위팀은 물론이고 플레이오프에 진출할 팀들도 LCK를 제외한 모든 리그가 확정되었다.

김은태 / 2020-08-14

한국e스포츠협회, 온택트 시대 맞춰 e스포츠도 변한다 ESPORTS

김철학 총장은 “코로나19 이후 e스포츠 오프라인 대회는 줄었지만, 온라인 대회는 꾸준히 늘고 있다. 특히 e스포츠가 온라인화되면서 선수와 팬들간의 접점과 콘텐츠에 대한 접근성이 높아져 긍정적인 효과를 ...

이동수 / 2020-08-04

'섀도우아레나-LoL' 주말 안방 e스포츠 방송으로 보는 즐... ESPORTS

먼저 펄어비스는 주말인 8월 1일과 2일 섀도우 아레나 e스포츠 대회 및 이색 방송 기획했다. 1일 진행되는 '섀도우 아레나 리저널컵 아시아(Shadow Arena Regional Cup – Asia)' 대회는 ...

이동수 / 2020-07-30

롤 더 넥스트, 1세대 LoL 레전드가 멘토가 돼 선수 육성한다 ESPORTS

롤 더 넥스트는 생활 속 게임 최고수들의 박진감 넘치는 대결 및 게임과 함께 하는 다양한 삶의 이야기를 그린 대국민 오디션 방송이고, 이날 행사는 LCK 성승헌 캐스터의 진행으로 LoL계 전설과도 같은 4인의 ...

이동수 / 2020-07-27

e스포츠 저력 확인한 식품기업, 본격 참여 ESPORTS

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 지속세로 e스포츠의 저력이 날로 높아지고 있는 가운데, 제조업들이 e스포츠계에 뛰어들고 있다.

김은태 / 2020-06-18

2020 LCK 서머, 개막 앞두고 각 팀의 각오는? ESPORTS

라이엇게임즈는 자사의 ‘리그오브레전드(이하 LoL)’로 진행하는 e스포츠 대회 ‘2020 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 개막을 앞두고 온라인으로 미디어 데이를 12일 개최했다.

이동수 / 2020-06-12

e스포츠, 코로나19로 전통 스포츠 빠르게 흡수 ESPORTS

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 여파로 전통 스포츠의 e스포츠화가 속속 이뤄지면서 대기업들이 공식파트너로 뛰어드는가 하면, 대리게임이라는 해프닝도 일어나고 있다.

김은태 / 2020-06-11

VSPN, e스포츠 통한 세계 교류에 앞장서고파 ESPORTS

국내 1세대 e스포츠 콘텐츠 제작자이자 각종 FPS 리그 및 LCK 중계로 국내 최고 전문가로 꼽혔던 김기호 대표가 VSPN코리아로 국내 e스포츠 사업을 전개한다. 중국 시장에서 활약한 지 5년만이다.

김성태 / 2020-06-04

e스포츠, 코로나19에 전통스포츠 뛰어넘는다 ESPORTS

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 전 세계적 확산세에 따라 전통스포츠 경기가 멈추면서 스포츠가 아니라고 부정당하던 e스포츠가 전통스포츠의 빈자리를 채우고 있다. 더 나아가 전통스포츠를 뛰어넘을 ...

김은태 / 2020-05-21

LCK 스프링 스플릿… T1, 젠지 꺾고 우승해 LCK 통산 9회 우승 ESPORTS

SKT T1(이하 T1)이 '2020 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 스프링 스플릿 우승을 거머쥠과 동시에 LCK 통산 9회 우승이라는 진기록을 달성했다.

이동수 / 2020-04-26

A3: 스틸얼라이브, 론칭 전 BJ가 펼친 이벤트 대회로 기대... ESPORTS

A3 BJ 슈퍼 배틀로얄 대회는 인기 게임 인플루언서를 대상으로 '30인 배틀로얄' 대회는 여는 사전 출시 이벤트이며, 총상금 1,500만 원(1등 500만 원, 2등 300만 원, 3등 100만 원, 특별상 100만 원)을 놓고 승부...

이동수 / 2020-02-26

우한 폐렴 근심 속 e스포츠 '흔들' ESPORTS

신종 코로나 바이러스, 우한 폐렴에 대한 우려가 전세계적으로 강해지고 있는 상황에 e스포츠도 영향을 받기 시작했다.

김은태 / 2020-01-29

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