‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’ 미디어 시연기

‘아키텍트’의 초반 플레이는 어떤 느낌?

기대작 ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’의 정식 서비스가 이제 코 앞으로 다가왔다.

현재 대부분의 서비스 복구

AWS 오류에 전 세계 온라인 광범위한 '먹통'

지난 20일 전 세계의 온라인 서비스들은 일시적이지만 광범위한 일종의 '블랙아웃'을 겪었다고 해도 과언이 아니다.

이진훈 디렉터, 강민철 사업실장 인터뷰

'마비노기 모바일', 5060세대부터 글로벌까지 노린다

넥슨은 지난 20일 자회사 데브캣이 개발하고 넥슨이 출시한 '마비노기 모바일'의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다. 서비스 7개월을 맞이한 마비노기 모바일의 지난 날을 돌아보는 발표와 함께 이진훈 디렉터와 강...

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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