넷마블, 노조 설립

게임업계 고용 불안 높아져...노사 마찰 예상

국내 게임업계에 실적 부진의 여파로 인한 고용 불안이 확산 되고 있는 가운데, 일곱번째 노조가 탄생했다.

MSI 브래킷 스테이지 TES VS TL 경기 분석

오늘부터 브래킷 스테이지 시작!

드디어 MSI의 진검 승부가 열린다. 금일 진행되는 TES와 TL의 경기를 시작으로 2주간에 걸친 브래킷 스테이지의 대장정이 시작된다.

MSI 브래킷 스테이지 살펴보기

브래킷 스테이지, 어떤 양상으로 흘러갈까

5월 5일 진행된 대진 추첨을 통해 브래킷 스테이지 대진 및 위 아래 블록 배치가 확정됐다. MSI 브래킷 스테이지는 5월 7일 경기를 시작으로 19일 결승전까지 2주 간의 여정으로 진행된다.

컴투스, 메타버스 선도 3D 공간 음향 기업 ‘오디오 퓨처스’ 투자... MO

컴투스(대표 송재준, 이주환)는 메타버스 시대의 핵심 기술인 공간 음향 분야의 글로벌 선도 기업 ‘오디오 퓨처스(Audio Futures)’에 전략적 투자를 실시했다고 7일 밝혔다.

조건희 / 2022-07-07

문체부 장관, 게임산업 꽃피울 수 있도록 정책적으로 지원한다 ON

박보균 장관은 7월 1일 오후 2시, 서울 한국게임산업협회에서 게임분야 협회와 기업 관계자를 만나, “게임은 문화다. 게임의 영상미는 탁월하고, 음악은 경쾌하면서 장엄하며, 이야기(스토리텔링)는 대중의 감수...

이동수 / 2022-07-01

문체부 장관, 게임업계 만나 정책 방향 논의 ON

문화체육관광부 박보균 장관은 7월 1일(금) 오후 2시, 한국게임산업협회에서 게임업계와의 간담회를 열어 업계 현장 의견을 듣고, 게임산업의 지속적 성장을 위한 규제혁신과 향후 발전 방안 등을 논의한다.

조건희 / 2022-07-01

위메이드, 50억 투자한 라이온하트 지분 일부 매각하고 1187억 벌었다 ON

위메이드는 2018년 라이온하트스튜디오에 약 50억 원을 투자해 주식 5만 2578주를 취득한 바 있고, '오딘: 발할라 라이징' 이후 라이온하트스튜디오의 지분 가치가 높아지며 위메이드는 투자의 귀재라는 이명(異...

이동수 / 2022-06-30

보스아고라, 비즈니스 네트워크 구축을 위한 자체 비즈넷 출시 BLOCKCHAIN

국내 1호 ICO 프로젝트인 보스아고라의 블록체인 네트워크는 의회 기능을 통한 노드 운영자들의 적극적인 프로젝트 참여와 블록생성에 따라 축적되는 공공예산의 집행을 통한DAO(탈중앙화 자율조직)의 구현을 목...

이동수 / 2022-06-29

NHN, 사내 ‘에너지 사용 데이터 공유’ 캠페인 실시 ON

NHN(대표 정우진)은 에너지 사용 데이터를 임직원과 공유하는 사내 캠페인을 시작한다고 29일 밝혔다.

조건희 / 2022-06-29

콘진원, 임원 업무공간 콘텐츠기업 위해 개방 ON

한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 나주 본원과 서울에 위치한 임원 업무공간을 콘텐츠산업 지원을 위한 공간으로 환원한다. 또한 이번 기관장 경영평가 성과급 반납에도 동참한다.

조건희 / 2022-06-27

조이시티, 김태곤 CTO 2만주 장내 매수 ON

조이시티(대표 조성원)는 공시를 통해 김태곤 CTO가 장내 매수를 통해 조이시티 주식 2만주를 매입했다고 23일 밝혔다.

이동수 / 2022-06-23

NHN Cloud, 고벤트와 안면인식 출입 시스템 도입을 위한 공동사... ON

NHN Cloud(대표 백도민, 김동훈)는 행사관리소프트웨어 스타트업 고벤트(govent, 대표 김규태)와’ ‘안면인식 출입 시스템 도입을 위한 공동사업’ 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다.

이동수 / 2022-06-21

컴투스플랫폼, ‘하이브’ 외부 개방 후 괄목 성장 BLOCKCHAIN

컴투스홀딩스(대표 이용국)의 플랫폼 자회사인 ‘컴투스플랫폼(대표 송재준)’은 자사가 서비스하는 게임 전문 플랫폼 ‘하이브’가 외부 개방 후 괄목할만한 성과를 보이고 있다고 21일 밝혔다.

조건희 / 2022-06-21

NHN, 300억원 규모 자사주 취득 결정...주주가치 제고 본격화 ON

NHN이 주주와의 적극적인 소통을 바탕으로 주주친화 행보에 본격적으로 나선다.

조건희 / 2022-06-20

컴투버스-마이뮤직테이스트, 메타버스 기반 엔터테인먼트 사업 협력 BLOCKCHAIN

컴투스(대표 송재준, 이주환)의 메타버스 전문 기업 컴투버스(대표 이경일)와 K-POP 공연 플랫폼 기업인 마이뮤직테이스트(대표 이재석)가 메타버스 기반의 엔터테인먼트 비즈니스를 공동 추진하기로 합의했다.

조건희 / 2022-06-17

컴투스, 위지윅스튜디오와 알비더블유 공동 투자 BLOCKCHAIN

컴투스(대표 송재준, 이주환)는 자회사 위지윅스튜디오(대표 박관우, 박인규)와 함께 국내 유력 엔터테인먼트 및 콘텐츠 IP 기업인 알비더블유(대표 김진우, 김도훈)에 전략적 투자를 실시한다고 15일 밝혔다.

이동수 / 2022-06-15

미래콘텐츠재단-서울특별시교육청, ‘2022 직업계고 게임개발대회... ON

대회 기간 중 서울시 소재 80개 직업계고(특성화고, 마이스터고, 산업정보교) 학생들은 팀으로 모여 기획안을 작성하고, 그래픽과 오디오, 그리고 코딩 작업까지 직접 수행하며 창작 게임 콘텐츠 개발의 전 과정...

이동수 / 2022-06-15

문체부, NFT 거래 시 유의해야 할 저작권 안내서 발간 BLOCKCHAIN

문화체육관광부(장관 박보균, 이하 문체부)는 한국저작권보호원(원장 박주환, 이하 저작권보호원), 한국저작권위원회(위원장 최병구, 이하 저작권위원회)와 함께 대체불가토큰(NFT) 거래 시 저작권 침해 등으로 ...

이동수 / 2022-06-14

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