팬이라면 할만한 수준

토리야마 아키라 테이스트 한가득… ‘샌드랜드’

샌드랜드는 최근 부고 소식이 알려진 세계적인 만화가 ‘토리야마 아키라’의 단편작이며, 지난해 극장판에 이어 올해는 게임화 및 OTT 신작 애니 등으로 만들어져 팬들을 공략할 계획이다. 또 게임판은 원작 만...

생각보다 더 재미있었다

비주얼로 억까했네, 액션의 맛 살린 신작 '스텔라 블레이드'

소니인터랙티브엔터테인먼트는 오는 26일 시프트업이 개발한 첫 콘솔 액션 게임 '스텔라 블레이드'를 PS5 독점으로 정식 출시할 예정이다.

흥행 신작 부재..탈출구는

1분기 게임업계, 작년보다 더 안좋다...'최악'

국내 게임업계가 1분기 실적 발표를 앞두고 있는 가운데, 지난 해보다 더욱 극심한 부진을 겪을 것으로 전망되고 있다.

1분기 게임업계, 작년보다 더 안좋다...'최악' ON

국내 게임업계가 1분기 실적 발표를 앞두고 있는 가운데, 지난 해보다 더욱 극심한 부진을 겪을 것으로 전망되고 있다.

김은태 / 2024-04-23

국내 유명 IP 신작, 중국 시장 진출...향후 성과는 ON

중국 게임시장에서 오랫동안 사랑받아온 국산 유명 IP 신작의 진출이 이어지면서 향후 성과에 시선이 쏠리고 있다.

김은태 / 2024-04-22

1.5주년, 0.5주년보다 더욱 강화…특별방송 新컨텐츠 예고 '승리의... MO

20일 저녁 시프트업의 글로벌 흥행작 서브컬처 모바일 슈팅 '승리의 여신:니케'가 1.5주년 특별 방송을 진행했다.

조건희 / 2024-04-20

넥슨 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 2차 FGT 실시 ON

넥슨 대형 신작 프로젝트 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan, 이하 카잔)’이 오는 5월 15일부터 19일까지 5일간 2차 FGT(포커스 그룹 테스트)를 실시한다.

이동수 / 2024-04-19

국내 게임업계도 '장애'와 함께 한다 ON

사회에 장애에 대한 이해도가 높아지고 있는 가운데, 국내 게임업계도 장애를 배려하고 지지하는 모습이 두드러지고 있다.

김은태 / 2024-04-19

스타시드, 제2의 블루아카이브 되나? MO

컴투스의 서브컬쳐 게임 '스타시드: 아스니아 트리거'의 흥행세가 심상치 않다. 이에 따라 컴투스의 실적도 개선 될 것으로 점쳐지고 있다.

김은태 / 2024-04-18

드라마 호평에 원작 게임도 들썩 ON

게임을 원작으로 한 드라마가 호평을 받으면서 원작 게임도 영향을 받고 있다. 사용자가 크게 늘어나며 업데이트도 진행하기도 하고 있다.

김은태 / 2024-04-16

5만원짜리 응원봉 무료로 뿌린 LCK 통큰결단 ESPORTS

4월 14일 KSPO DOME에서 진행 된 '2024 LCK 스프링' 결승전이 치열한 경기 끝에 젠지의 우승으로 막을 내린 가운데, 팬들 사이에서는 응원봉에 대한 후기가 이어지고 있다.

김은태 / 2024-04-15

페이커, 'MSI엔 더 강해져서 돌아오겠다' ESPORTS

LCK 최초 6연속 결승에 진출한 T1은 11번째 우승을 노렸지만, 젠지의 단단한 벽을 넘지 못하고 2022시즌 서머 이후 4연속 준우승에 그쳤다.

김성태 / 2024-04-14

젠지, '접전 끝 우승에 더욱 기쁘다' ESPORTS

14일 서울 송파구 올림픽 공원 내 KSPO돔에서 열린 '2024 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 스프링 스플릿 결승전에서 젠지가 T1을 3:2로 잡고 우승을 차지했다.

김성태 / 2024-04-14

우승컵을 들어 올릴 팀은 젠지인가, T1인가 ESPORTS

드디어 LCK 스프링 시즌의 마지막이다. 금일 경기를 통해 우승팀이 가려진다.

김은태 / 2024-04-14

T1, 또 다시 결승전으로! ESPORTS

T1이 승리했다. 결국 승리는 T1이었다. 결승 진출전에서 T1은 한화생명e스포츠를 상대로 우위에 선 경기력을 보여주며 3대 1로 승리를 거뒀다.

김은태 / 2024-04-13

한화생명e스포츠 VS T1, 결승으로 갈 팀은? ESPORTS

드디어 두 팀이 다시 만났다. 그리고 이 경기에서 승리하는 팀은 결승전으로 향한다.

김은태 / 2024-04-13

몸집 줄이고 분기 흑자낸 라인게임즈, 초심으로 돌아간다 ON

이 회사의 지난해 매출은 489억 원으로 전년대비 41% 감소했으며, 영업손실은 394억 원을 기록했다. 여전히 적자가 지속됐다. 하지만 다르게 볼 측면도 있다.

이동수 / 2024-04-13

게임 OST 콘서트, 올해도 팬들과 만나 '교감' ON

올해도 게임 음악 콘서트가 활발히 열린다. 특히 국내는 물론 해외에서도 많은 팬들과 만나 교감을 이루고 있다.

김은태 / 2024-04-12

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