한국게임학회 춘계학술발표대회 기조강연

컴투스 송재준 대표, Web 3.0과 메타버스를 말하다

21일 오후 '한국게임학회 춘계학술발표대회'가 진행됐다. 코엑스 컨퍼런스룸에서 포스트 메타버스, 게임의 미래라는 주제로 개최된 학술발표대회 및 총회는 컴투스의 송재준 대표가 기조강연을 담당하는 것으로 ...

투자할 때마다 대박 터진 위메이드

투자의 귀재 ‘위메이드’, 손대는 곳마다 흥행… 막대한 시...

이 회사는 2011년과 2012년 카카오 유상증자에 참여해 250억 원 규모로 투자했고, 5년 만에 지분을 전량 처분해 약 8배 규모인 1,936억 원의 수익을 거뒀다. 이후로도 2016년에는 모바일 게임 ‘드래곤플라이트’...

신규 확장팩 출시로 PC방 순위 급상승

파이널판타지14, 국내에서도 상승세 탔다

'파이널판타지14'가 대규모 확장팩 V6.0 '효월의 종언'을 출시하면서 국내에서도 유의미한 성과를 내고 있다.

IT/게임업계, 2022년 상반기 채용 활발 PLAN

IT/게임업계가 채용연계형 인턴십은 물론 경력직 공채까지 다양한 직군을 대상으로 한 2022년 상반기 채용에 나섰다.

김은태 / 2022-04-25

만능치트키(?) 중국 진출… 펄어비스 ‘검은사막 모바일’ 中서 흥... PLAN

중국 인구는 14억 명을 기록하며 세계 인구수 1위를 차지할 정도라 국내 게임사 입장에서는 5천만 명 인구의 한국 시장만 공략하기보단 중국을 중심으로 한 글로벌 진출에 집중하고 있다.

이동수 / 2022-04-25

모바일 인기 순위… '메이플스토리M-오딘' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 4월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '메이플스토리M'과 '오딘:발할라 라이징(이하 오딘)'이 주목됐다.

이동수 / 2022-04-22

게임 내 광고, 콘솔에도 도입된다 PLAN

마이크로소프트는 엑스박스에 서비스 중인 부분유료화 게임에 광고를 추가하는 방안을 검토 중이다.

김은태 / 2022-04-22

오버워치2 첫 영웅 소전, “스토리의 핵심 캐릭터” INTERVIEW

22일 오전 블리자드엔터테인먼트의 신작 게임 '오버워치2'의 베타 테스트에 앞서 신규 영웅 및 기존 영웅 리워크에 관한 화상 인터뷰가 진행되었다.

조건희 / 2022-04-22

LoL 국가대표 김정균 감독, '아쉽지만 최선 다 할 것' INTERVIEW

LOL 국가대표 선발전에 대한 우려가 높은 가운데 김정균 감독이 입장을 밝혔다.

김성태 / 2022-04-21

더 나은 세상을 위해 노력하는 게임업계 PLAN

국내 게임업계가 ESG, 사회공헌, 기부 등 다양한 활동으로 더 나은 사회를 만드는데 앞장서고 있다.

김은태 / 2022-04-21

인트라게임즈 ‘울트라 에이지’ PC 버전 출시 첫 공개… PC-콘솔 ... REPORTER

인트라게임즈(대표 배상찬)은 오늘(21일) 자사 유튜브 채널을 통해 진행한 ‘울트라 에이지 로드맵 간담회’를 통해 ‘울트라 에이지(Ultra Age)’ PC 버전을 스팀으로 오는 4월 28일 출시한다고 밝혔다. ...

이동수 / 2022-04-21

디스테라, 초심자도 바로 적응 가능한 생존 FPS INTERVIEW

카카오게임즈(대표 조계현)가 서비스하고 리얼리티매직(대표 김성균)이 개발 중인 PC 온라인 생존 FPS 게임 ‘디스테라(Dysterra)’가 5월 4일부터 17일까지 2주간 글로벌 베타 테스트를 진행한다.

조건희 / 2022-04-20

WOW:리치 왕의 분노 클래식, “당시의 향수에 중점” INTERVIEW

20일 오전 블리자드엔터테인먼트는 연내 출시 예정인 '월드 오브 워크래프트:리치 왕의 분노 클래식'의 온라인 간담회를 진행했다.

조건희 / 2022-04-20

WOW:용군단, “더 새로운 세상을 바라볼 수 있는 시즌” INTERVIEW

한국시간 기준 20일 새벽 1시에 '월드 오브 워크래프트'의 차기 확장팩 공개 행사가 생방송되었다. 해당 행사에서 공개된 월드 오브 워크래프트의 신규 확장팩 '용군단'에 대한 정보들을 바탕으로 20일 오전 블리...

조건희 / 2022-04-20

게임 업계 신흥 강자 ‘SK2’, 뉴 제네레이션 오나 PLAN

2011년 넥슨이 국내 게임 업계 최초로 1조 원 매출을 돌파했고, 2015년 넷마블이, 2017년 엔씨소프트가 1조 클럽에 가입하면서 3N 3강 체재로 시장이 장기간 굳어지며 국내 시장은 ‘부익부, 빈익빈’ 현상 일어...

이동수 / 2022-04-20

플레이위드, 씰-로한 IP에 블록체인 기술 적용해 시장 공략 REPORTER

이날 간담회는 플레이위드 박정현 상무, 이재용 사업본부장, 김정주 개발이사가 참석해 관련 발표를 했다.

이동수 / 2022-04-19

게임하는 아이들 증가했지만 건전하게 즐긴다 PLAN

코로나19 팬데믹 이후로 청소년들의 디지털 미디어 접근빈도가 높아지면서 게임이용에 과몰입이 대폭 증가할 것이라는 막연한 우려와는 달리 게임을 지혜롭게 즐기는 '선용군'이 늘어난 것으로 나타났다.

김은태 / 2022-04-19

온라인 인기 순위… 'LoL-오버워치' 주목 PLAN

4월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 2022 항저우 아시안게임 국가대표 예비명단을 공개한 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'와 신규 업데이트를 앞둔 '오버워치'가 주목됐다.

이동수 / 2022-04-19

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