두 명작을 싼 가격에

하이스피드 스타일리시 액션 2 in 1, '베요네타&뱅퀴시'

PS4 전용 소프트웨어 베요네타 앤 뱅퀴시는 특유의 상쾌감과 짜릿함을 느낄 수 있는 두 개의 게임이 하나로 뭉친 타이틀이다. 이름에서부터 알 수 있겠지만 클라이맥스 액션 베요네타와 슈팅 액션 뱅퀴시가 10주...

시리즈 특유의 빠른 성장 건재

뮤 IP의 새로운 모바일 브랜드, MMORPG '뮤 아크엔젤'

뮤 아크엔젤은 같은 원작에서 흘러나와 스마트 플랫폼에서 먼저 출시된 뮤 오리진 시리즈가 모바일 플랫폼에 맞춰 여러 부분을 맞춘 것과 달리 뮤 온라인의 DNA를 계승하겠다고 표방하며 완전히 새로운 또 하나의...

코로나19 특수 노리지 못하고 적자

원히트원더 ‘베스파’, 킹스레이드 약빨 끝났나… 2020년 1...

올해 초 코로나19 확산으로 사회적 거리두기가 시행됐고, 게임 업계는 사람과 접촉을 최소화하는 비대면 형식으로 자사의 제품을 알리는 언택트 마케팅을 적용했다. 이 결과 1분기 대부분의 게임사가 높은 실적을...

언택트 시대, 손 안으로 들어 온 스포츠 PLAN

비대면 접촉이 중요시되며 일상 생활 속 스포츠를 즐기는 것은 더 이상 쉬운 일이 아니다. 이로 인해 직접 운동을 하지 않아도 스포츠의 짜릿함을 그대로 느낄 수 있는 스포츠 게임이 많은 사람들에게 각광을 받...

조건희 / 2020-05-29

초기대작 엘리온-오딘 퍼블리셔 ‘카카오게임즈’, 업계 주목... PLAN

최근 PC온라인 신작 ‘엘리온’와 모바일 신작 ‘오딘: 발할라 라이징(가칭, 이하 오딘)’의 주목도가 높아지며 퍼블리셔인 카카오게임즈 역시 업계의 핫이슈가 됐다.

이동수 / 2020-05-29

18번째 ‘차이나조이’, 오프라인 행사 강행 못 박아 REPORTER

코로나19가 전 세계로 확산함에 따라 각종 오프라인 행사가 취소된 가운데, 중국 게임쇼 ‘차이나조이’는 강행의 의지를 밝혔다.

이동수 / 2020-05-28

'애니팡-뮤-미르-라그나로크' 등… 모바일 시장, 인기 IP 후... PLAN

국내 모바일 게임 시장이 레드오션이라 불린지 6년 가량 됐고, 게임사들은 이런 상황을 탈피하기 위해 완성도 높은 게임을 만드는 것 외에도 초반 시장 진입이 쉬운 인기 IP를 활용하는 일이 잦았다.

이동수 / 2020-05-27

라그나로크 IP 신작 및 신규 업뎃을 한눈에… '라그나로크 인... REPORTER

허준 캐스터가 사회를 맡은 본 발표회에서 공개된 게임은 PC온라인 '라그나로크 온라인'과 모바일 게임 '라그나로크M', 론칭을 앞둔 모바일 신작 '라그나로크M'이며, 현장에는 각 게임 담당자들이 출연해 관련한 ...

이동수 / 2020-05-27

넥슨, 카트라이더 러쉬플러스 대박에 함박웃음 PLAN

넥슨이 '카트라이더 러쉬플러스'로 함박웃음을 짓고 있다.

김은태 / 2020-05-26

테슬라가 게임산업에 본격 뛰어드는 이유는? PLAN

최근 전기차 회사로 유명한 테슬라는 폴아웃 시리즈의 모바일게임 '폴아웃 셸터'를 테슬라 아케이드에 론칭했다. '폴아웃 셸터'는 지난 2015년 베데스다가 출시한 게임으로, 셸터 '볼트'를 관리하고 육성하는 시...

김성태 / 2020-05-26

모바일 인기 순위… '리니지2 레볼루션-킹덤: 전쟁의 불씨' 눈길 PLAN

게임샷이 선정한 5월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 신작 '킹덤: 전쟁의 불씨(이하 킹덤)'가 주목됐다.

이동수 / 2020-05-25

온라인 인기 순위… '오버워치-로스트아크', 업뎃 및 이벤트 ... PLAN

5월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'와 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2020-05-25

외산 게임 비켜… 토종 신작 ‘카트라이더 러쉬플러스-킹덤’... PLAN

올해도 예년처럼 중국산 게임들이 국내 시장에 출시돼 한국 게임사를 압박했고, 특히 모바일 게임 시장 성공 척도라 불리는 ‘구글플레이’ 매출 상위권에 중국 게임 비중이 계속 높아지며 또 한 번 ‘허리 없는 ...

이동수 / 2020-05-24

위메이드, 장현국 대표가 말한 '시즌2' 본격 개막… 소송은 ... PLAN

2016년부터 위메이드는 중국 셩취게임즈(구 샨다게임즈, 액토즈소프트 모회사)가 미르 IP 공동저작권자 위메이드와 액토즈소프트의 동의 없이 해당 IP를 타 게임사에 라이선스를 판매한 부분에 대해 액토즈소프트...

이동수 / 2020-05-22

국내 게임업체 2020년 1분기 실적 정리 PLAN

인류의 새로운 시대를 열었다고 평가받는 코로나19 사태에 전 세계 경제는 붕괴됐다. 그러나 음지가 있으면 양지도 있는 법. '비대면', '언택트'로 대표되는 게임산업이 바로 그러했다.

김은태 / 2020-05-22

e스포츠, 코로나19에 전통스포츠 뛰어넘는다 PLAN

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 전 세계적 확산세에 따라 전통스포츠 경기가 멈추면서 스포츠가 아니라고 부정당하던 e스포츠가 전통스포츠의 빈자리를 채우고 있다. 더 나아가 전통스포츠를 뛰어넘을 ...

김은태 / 2020-05-21

온라인 인디게임쇼, 기대반 걱정반 PLAN

최근 인디게임 진흥에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데, 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향이 지속되면서 인디게임쇼도 온라인으로 자리를 옮긴다.

김은태 / 2020-05-20

섀도우 아레나, 흥행 가능성 높이기 위해 최선을 다할 것 INTERVIEW

지난 18일, 경기도 안양에 위치한 펄어비스 사옥에서 섀도우 아레나 공동 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 펄어비스 김광삼 총괄 PD가 담당했고, 인터뷰 진행 전 전광배 TF장이 글로벌 시장 전략을 아래와 같이 설명...

이동수 / 2020-05-19

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